Mujintou Monogatari R: Futari no Love Love Ai Land

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该系列的代表人物中岛香(Rika Nakashima)也作为一个游戏角色在本作出现。……故事与第一部游戏密切相关,但探索创造元素比第一部游戏容易得多,恋爱元素为本作的主要内容

女神异闻录 4:舞夜狂欢(Persona 4: Dancing All Night)

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随着众多音乐人组成的豪华阵容制作的混音乐曲,主角、菜菜子等女神异闻录 4 的角色将舞出最酷炫的新潮舞步

恋弹者们的黑集市 ~ 第一百届黑市(Black Market of Bulletphilia: 100th Black Market)

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但不知为何神明所说相悖,卡片的价值遭到了炒作。有人在炒作卡的价值吗废话?……魔沙感觉到不对劲,于是本着个人立功的想法,独自前去调查

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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欢迎玩家们试玩添加到愿望单!……B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

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在其中,你需要根据《扫雷》的经典规则,以回合战略通过程序生成的迷宫。……简单的游戏机制:累人的计算与晦涩的概率说再见吧!……想要根据自己节奏慢慢推翻暴政的休闲玩家,一不要错过!欢迎加入《揭谜而起!》

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

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與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰……右上角是靈魂指標標星人物,每一關均需要收集一數量的靈魂達成指標才可通關,標星人物主人角有淵源,是主人公復活的關鍵……總結+ 非線性的自由解謎方式+ 機與關卡富有趣味+ 豐富的收集元素+ 可愛的像素畫風+ 輕巧靈動的BGM

《变量》的策划日志 #3

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红线为过关的强度,蓝色黄色分别为玩家的强度线。……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……而当玩家强度游戏强度接近时,希望尽快提升强度以获得优势,这样子就会使每个决策都进行更多的思考

版本:Early Access


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